用除湿式干燥机和/或将两台干燥机串联使料经多级干燥。
若料中有粉碎料或极少的低熔点杂料也会有该现象。
2. 冲击痕是进浇口段射速过高造成的,调整进料段对应的射速。
1,在模具上加大浇口宽度。2.采用多级射胶工艺,在进胶口处慢速,难点就是控制好位置。3.使用模温机保持模具温度,可控制在80度左右。
模具加工应该注意哪些!
你这个问题太笼统了,能详细点不、
比如我现在做的是汽车钣金模具。需要注意的就是模具型腔难度、铸造质量、道具选用、加工参数等。
ug的造型设计难吗?
这个问题比较笼统,大概回答下。推测你在比较用哪款软件做造型设计好,想选择UG,但是又怕太难学不会浪费时间。其实这个问题你不用多想,直接选一个行业常用的软件学就好了。至于难不难,取决于你想达到什么高度。大多数软件都是入门容易,精通稍微难点。
1、首选,你要明白,UG是一个工具软件。工具软件的特点就是简单化、易用化、傻瓜化。只要有人简单跟你讲讲操作,你就算入门了;
2、其次,你想做造型设计,而UG造型设计的命令也不多,看看帮助文件,勤练手,这些命令很快你也能掌握了;
3、再次,说说你担心的部分。当你熟悉UG model一些基本的命令之后,让你造型个杯子不难了;让你造型个鼠标,可能的再练习下;让你做汽车造型,这难度就有点大了。但是汽车造型也只是上面那些命令的组合,看下别人怎么做多练习你也就会了。说到这里,你应该明白了,熟能生巧,只要多加练习,没什么难得;
4、最后,了解下UG的历史。1976-1991属于McDonnell Douglas(波音飞机公司)并曾作为其机械CAD/CAE/CAM的标准,1991-2008属于GM(通用汽车)作为汽车行业设计用软件。其造型能力是毋庸置疑的。看下现官方(Siemens)介绍