1 做一修剪边界,选边界内部切削,陡峭地方用等高
2 选择非平坦面和陡峭面的边缘,在平坦面的边缘选为干涉面
3选择陡峭角,大于多少角度不铣削
前两种比较好,个人认为
UG加工流程包括几个部分。麻烦详细一点谢谢
1.先进入几何视图创建加工坐标系和毛胚
2.分析模块创建刀具
3.进入程序顺序视图插入 型腔铣 进行开粗
4.复制开粗程序粘贴到下一条程序组用参考刀具进行二次开粗清角
5.插入2D平面铣进行光面
6.插入深度加工轮廓铣进行中光
7.复制中光程序到下一程序组修改余量进行半精加工
8.再进行光刀
9.最后就是打点了
UG设计模具流程
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。
模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。
一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。希望我的回答能够帮到你。